Systembeskrivning
Beijing Creative Intelligent Control Technology Co., Ltd. självständigt utvecklade holografiska datorpositioneringssystem är företagets flaggskeppsprodukt inom utbildningsinformationsteknik, som kombinerar virtuell verklighetsteknik, förstärkt verklighetsteknik, mänsklig-datorinteraktionsteknik och andra nya undervisningsverktyg. Det kan lösa tråkiga och obetydliga problem med traditionella grafiska undervisningsmetoder (word, ppt, flash-animation).
3D-virtuell simulering Interaktiv undervisningsmodell, som underlättar undervisning av lärare samtidigt som eleverna får en förståelse av kunskapen som helhet och en observation av detaljer. "Det är inte som vid första anblicket", "nedsänkning" bryter gränserna för grafisk undervisning, så att stereomodellen dyker upp inför ögonen och kan användas.
Kärnparametrar för systemet
Systemsammansättning
VR-lösningar
VR-interaktiv lösning för flera spelare
Används i VR multimedia klassrum, skapare klassrum, yrkesteknisk utbildning och andra utbildningsprodukter för att uppnå låg fördröjning och låg svimmelse. Flera personer deltar samtidigt i operationen och alla medlemmar deltar i samverkande lärande.
VR holografik klassrumslösning
Internet + utbildning, VR + utbildning pedagogisk undervisningsfilosofi, en ny klassrumsundervisningsmiljö baserad på Internet of Things, moln och big data integration, 3D virtuell verklighet teknik. Det är en kombination av kreativ kultur och utbildning, baserad på elevernas intressen, ett projekt-lärande sätt, användning av digitala kulturverktyg för att främja innovation, uppmuntra till delning, utveckla tvärvetenskaplig problemlösning, lagsamarbete och innovationsförmåga.
VR virtuell verklighet träningsrum
I virtuell verklighet applikationer som används för att visa realtidssimulering av virtuell verklighet, systemet består vanligtvis av professionella projektionsdisplaysystem, interaktionssystem, optiskt positionsspårningssystem och andra tre delar, dess integrerade displaysystem gör installation, drift och användning enkel, används i virtuell verklighet laboratorier vid högre högskolor och forskningsinstitut.
